导读 《骷髅岛:金刚崛起》于10月17日发布,很快就引发了人们对其过时的画面和高昂的价格标签的大量讨论。玩家在社交媒体上给这款游戏贴上了的标
《骷髅岛:金刚崛起》于10月17日发布,很快就引发了人们对其过时的画面和高昂的价格标签的大量讨论。玩家在社交媒体上给这款游戏贴上了“”的标签,并建议其他人不要在上面浪费金钱或时间,但根据一份新的报告,这款游戏处于这种状态是有充分理由的。
据TheVerge报道,该游戏的开发者公开了开发过程,并解释了为什么它看起来如此糟糕。据一位匿名开发者的说法,“这款游戏的开发过程从去年6月开始,预计今年6月2日结束。所以需要一年的开发过程。”
除此之外,据报道《骷髅岛》同时还有两到二十人在制作。在如此严格的时间框架下,开发人员声称,为了满足最后期限,开始出现“紧缩”,一位开发人员表示,“紧缩实际上是在二月份开始的,到二月底我就处于自动驾驶状态,因为所有的希望都没有了。”丢失的。”
然而,这并不是《骷髅岛:金刚崛起》的发行公司GameMill第一次因让小团队在更短的时间内制作游戏而受到指责。在同一份报告中,另一位与《骷髅岛:金刚崛起》无关的匿名开发商表示,“不向我们提供有关该项目的所有信息是很常见的。这在工作时非常令人沮丧,因为我们必须利用手头有限的信息即兴发挥。”
尽管观众反响并不积极,但许多开发者也对在如此紧张的周转时间内完成的工作感到无比自豪。