《HTML5与WebGL编程》试读:8.2(3D建模和动画工具)

2025-04-03 07:04:17 小说 >
导读 小说相关信息书名: 《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》作者: 林泽言出版日期: 2024年1月出版社: 科技出版社书籍简介《HTM...

小说相关信息

书名: 《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》

作者: 林泽言

出版日期: 2024年1月

出版社: 科技出版社

书籍简介

《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》是一部结合技术与创意的作品,旨在探索如何利用现代网络技术和图形学知识构建三维虚拟世界。本书不仅介绍了HTML5和WebGL的基本概念,还深入讲解了如何通过这些工具实现复杂的3D建模与动态效果。特别值得一提的是第八章“3D建模与动画”,其中详细剖析了多种实用的建模方法及动画制作技巧,为读者提供了从理论到实践的完整指导。

本书适合对Web开发、游戏设计以及视觉艺术感兴趣的读者阅读,无论你是初学者还是有一定经验的专业人士,都能从中获得启发。林泽言以其丰富的行业经验和细腻的文字表达,带领我们走进一个充满无限可能的数字世界。

自编目录章节

第一部分 基础篇

1. HTML5概述:新时代的互联网基石

2. WebGL入门:开启3D绘图之旅

3. Canvas vs WebGL:两种绘图方式的对比

第二部分 进阶篇

4. 3D空间中的数学基础

5. 着色器语言(GLSL)详解

6. 资源加载与优化策略

第三部分 实战篇

7. 创建第一个3D场景

8. 8.2 3D建模和动画工具

- 8.2.1 Blender基础操作指南

- 8.2.2 使用Three.js进行模型导入

- 8.2.3 动画系统的设计与实现

9. 物理引擎在WebGL中的应用

10. 性能调优与跨平台支持

第四部分 创意篇

11. 沉浸式体验设计

12. WebVR与增强现实(AR)的融合

13. 未来展望:HTML5与WebGL的发展趋势

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