导读 小说相关信息书名: 《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》作者: 林泽言出版日期: 2024年1月出版社: 科技出版社书籍简介《HTM...
小说相关信息
书名: 《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》
作者: 林泽言
出版日期: 2024年1月
出版社: 科技出版社
书籍简介
《HTML5与WebGL编程:数字世界的艺术与科技》是一部结合技术与创意的作品,旨在探索如何利用现代网络技术和图形学知识构建三维虚拟世界。本书不仅介绍了HTML5和WebGL的基本概念,还深入讲解了如何通过这些工具实现复杂的3D建模与动态效果。特别值得一提的是第八章“3D建模与动画”,其中详细剖析了多种实用的建模方法及动画制作技巧,为读者提供了从理论到实践的完整指导。
本书适合对Web开发、游戏设计以及视觉艺术感兴趣的读者阅读,无论你是初学者还是有一定经验的专业人士,都能从中获得启发。林泽言以其丰富的行业经验和细腻的文字表达,带领我们走进一个充满无限可能的数字世界。
自编目录章节
第一部分 基础篇
1. HTML5概述:新时代的互联网基石
2. WebGL入门:开启3D绘图之旅
3. Canvas vs WebGL:两种绘图方式的对比
第二部分 进阶篇
4. 3D空间中的数学基础
5. 着色器语言(GLSL)详解
6. 资源加载与优化策略
第三部分 实战篇
7. 创建第一个3D场景
8. 8.2 3D建模和动画工具
- 8.2.1 Blender基础操作指南
- 8.2.2 使用Three.js进行模型导入
- 8.2.3 动画系统的设计与实现
9. 物理引擎在WebGL中的应用
10. 性能调优与跨平台支持
第四部分 创意篇
11. 沉浸式体验设计
12. WebVR与增强现实(AR)的融合
13. 未来展望:HTML5与WebGL的发展趋势
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