导读 NVIDIA为应对DLSS技术带来的延迟问题,推出了Reflex低延迟技术,并随着DLSS 4和多帧生成技术的引入,推出了Reflex 2。该技术通过及时同步
NVIDIA为应对DLSS技术带来的延迟问题,推出了Reflex低延迟技术,并随着DLSS 4和多帧生成技术的引入,推出了Reflex 2。
该技术通过及时同步鼠标/手柄指令与渲染帧,降低延迟幅度多达75%。
同时,Frame Warp技术也用于降低延迟,并在画面像素转移时采用新算法修复可能产生的撕裂空白像素。
然而,NVIDIA在DLSS开发文档中明确表示,Reflex低延迟技术目前仅支持RTX 50系列显卡,不兼容AMD FSR和Intel XeSS技术。
尽管技术上没有太大阻碍,但未来是否支持这些技术取决于NVIDIA的决策。
此外,自Maxwell架构以来的NVIDIA显卡均支持Reflex低延迟技术。